04 - HYPOGEE DE L'OBSIDIANTRE
 

Voici la clef nécessaire pour faire ce donjon,

 1 Bois de Tremble + 1 Plume de Gélikan + 1 Etoffe de Rat Bougri + 1 Résidu de Solfataré + 1 Coeur de Crapeur + 1 Pierre d'Atomystique + 1 Obsidienne + 1 Poil de Chachachovage

Rendez-vous au nord aux Larmes d'Ouronigride ( en -71/-83 )

Voici les monstres que vous aurez à affronter
 

 


 

Ils font très mal.
 

 ATOMYSTIQUES  : réssucitent les mobs morts avec peu de PDV, ils frappent fort, et vous mettent en état Affaibli.

CRAPEURS : au corps à corps, buffent leurs copains avec des + 2 PM  et les soignent... Ils vous attirent et au cac, ils font super mal, .

MOFETTES : sont de vraies dangers... En plus de vous démonter, elles font des dégats insoignables ( sort : 100% des dégats sont insoignables )...

FUMIROLLES : sont des mobs peureux qui n'ont pas de PO, c'est cool ^^

SOLFATARES : soignent leurs alliés, et tappent en ligne et retirent des PM.

Dans ce donjon, beaucoup de dommages et de retraits PA/PM/PO.

Les trois premières salles se gèrent tant bien que mal, par contre la quatrième salle, là, ça se complique considérablement :

En effet, vous êtes pris en sandwish, vous allez avoir beaucoup de mal à gérer les dommages sur deux fronts... surtout que les Crapeurs vont se faire un plaisir d'exploser votre team en attirant de ci, de là...

Le conseil est de mettre des invocs pour leur barrer les lignes de vue, et de rusher vite fait le groupe de gauche. Ensuite, vous aurez le plaisir de vous occuper de ceux du haut.

Voilà enfin le Boss, dans toute sa splendeur :


Comme d'habitude, on retrouve l'Etat Invulnérable,
De plus, il invoque une mignonne petite créature : la Pougnette...

Le conseil est bien sur de vider la map des autres monstres avant de vous occuper du boss.

La Pougnette va lancer un sort qui s'appelle Piquette, qui enclenchera un compte à rebour ( comte Harbour ) qui la fera exploser au bout de 5 tours et one shotera les joueurs de la map qui sont à plus de 7 PO d'elle, donc n'hésitez pas à vous débarasser vite d'elle ou à rester dans la zone de sécurité ! moi personnellement je préfére rester dans sa zone, et m'occuper des autres monstres, je ne perds pas de temps à tuer la pougnette.

Bon maintenant occupons nous de l'Obsidiantre, il va falloir pousser un de vos alliés sur lui pour lui faire perdre son état Invulnérable pendant un tour, . Les dégats que recevra votre personnage grâce à cette poussée provoqueront la sortie d'Etat ! Ne poussez pas l'obsidiantre sur un perso, ça ne sert à rien.

Surtout ne poussez pas votre allié sur l'obsidiantre si un autre allié est au cac avec le perso poussé, sinon les deux persos seront OS.

Il vous reste plus qu'à taper sans merci l'obsidiantre et recommencer le système de poussé à chaque tour.

BONNE CHANCE

Wenddy

 

 

 
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