05 - TANIERE DU TENGU GIVREFOUX
 

La Tanière du Tengu Givrefoux constitue le premier donjon de l'Episode II de Frigost. Pour y accéder, vous devrez avoir réussi avec succès l'Hypogée de l'Obsidiantre. Essayez de constutuer une team homogène de THL. Je ne vous conseillerais pas tel ou tel perso pour la former, car je pense que tous les persos ont leur chance de le passer d'une manière ou d'une autre. Par contre évitez les Bas Lvl qui vont vous pénaliser en mourant rapidement et vous affaiblir au niveau du nombre restant.

Ce donjon se situe dans la zone de la Crevasse Perge" en -68/-34.

Attention, comme pour tous les donjons de frigost, pensez à vous assurer que vous n'avez pas le Rube, cette maladie typiquement frigostienne vous empëchera de dialoguer avec n'importe quel pnj de l'ile.

Donc parlez aux pnj pour pénétrer dans la Caverne Givrefoux et là vous avez un petit Labyrinthe extrêmement simple à parcourir. Attention cependant, chaque salle possède des crevasses, placées pour vous dévier de votre chemin. Avancez alors case par case, surtout ne courrez pas sur les maps cas vous risquez de glisser sur la glace et de tomber dans les crevasses. Sur chaque map, vous aurez un groupe de mobs, à vous de savoir si vous voulez ou pas les combattre, moi je les évite, je ne veux pas perdre de temps.

Vous voilà enfin auprés de Givrihaltès qui garde l'entrée. Il vous donne le choix entre faire le Tengu Givrefoux seul ou faire le Tengu Givrefoux + le Fuji Givrefoux ensensemble. Moi, je pense qu'il vaut mieux savoir gérer le Tengu seul, et une fois que vous saurez vous pourrez vous lancer dans l'aventure des deux monstres en mëme temps.

Voici les vilaines bêbêtes que vous allez rencontrer au cours du donjon :



Quelques explications pourront vous être utiles, je pense.

- KAMI GIVREFOUX : Adorable petite créature, tout du moins en apparence, c'est une version miniature de l'Ecaflip. Elle possède trois sorts : Foulette, sort qui boost chaque personnage présent sur la map, alliés comme ennemis, de 500 dans un élément aléatoire (c'est tout bon ou tout mauvais) , Foux de la Fortune, qui la boost de +50 de dommages à chaque coup reçu, et Foux ou Rien, identique à Rekop à la différence près qu'il réussit à chaque fois, ou presque, et qu'il agit comme un vol de vie.

- YOKAI GIVREFOUX : Une Véritable peste qui augmente en puissance au fur et à mesure que sa vie baisse. Il lance Fourrure, qui le plonge en état lourd permanent et lui octroie 1PM et les fameux dommages, ainsi que Foutaise, infligeant des dégâts allant de 150 à 300. Attention, si vous le pousser de quelque manière que ce soit le met en effet de Floutage qui lui offre 1PM, et impose l'état affaibli aux personnages présents dans sa diagonale.

- YOMI GIVREFOUX :  C'est le plus pénible du donjon, c'est un véritable danger publique, à commencer par son état Fulguration dans lequel il entre dès qu'on le frappe avec un CàC et qui lui offre +500 de soin en plus d'augmenter sa PO et de modifier son apparence, donc un conseil, pas de CàC avec lui. Il a en plus la capicité de soigner ses alliés de 1000 pdv en toute facilité. Pour terminer, il lance Foudre qui le plonge dans l'état lourd et frappe avec Fougue, qui non seulement inflige des dégâts d'environ 350, mais aussi retire 10 PM et enfin plonge sa cible dans l'état affaibli.. Il devient vite la cible à abattre dès le début du combat.

- MAHO GIVREFOUX : C'est un frappeur de premier choix, il lance Fourapin qui attire, frappe jusqu'à 800 par coup en zone "bâton" et se soigne de la moitié des pdv retirés, ainsi que Fournée qui le boost de 100 bonus tacle et fuite durant 3 tours.

- SORYO GIVREFOUX : Petit ralentisseur de la troupe, il lance Fouraille, qui frappe entre 200 et 300 et inflige un malus de -20 esquive PA, et Fourbissage, qui frappe entre 300 et 400 et enlève des PA.


Si vous avez bien compris mes explicatiions,  vous ferez des Yomi votre priorité et ferez attention à ne pas
booster inutilement les Yokaï !

Je vous conseille, si possible, de retirer les PM aux Yomi et aux Maho et de retirer la PO aux Kami et au Yokaï.


LE BOSS,  le grand, l'unique TENGU GIVREFOUX, 17 000 pdv, 15 PA, 6PM, c'est bien pour lui faire la peau que vous êtes là non ?? et là vous ne pouvez plus reculer, ça serait dommage, alors courage, lancez-vous à l'eau, si j'ose dire. lol ^^

Créatures rencontrées : Kami Givrefoux, Maho Givrefoux, Soryo Givrefoux, Yomi Givrefoux, Yokaï Givrefoux et bien sûr le redoutable Tengu Givrefoux !

Donc petit rappel (le dire encore et encore ne fait pas de mal) : Tâchez d'éliminer rapidement les Yomi afin de gagner du temps. Bloquez les Kamis dans les divers coins car ils ne sont vraiment pas un danger réel.

Ce que vous devez savoir sur le TENGU GIVREFOUX : Il lance Croquette dès le début du combat, le plongeant dans l'état lourd et invulnérable de façon permanente. Ensuite, il alterne entre Foux d'amour, qui plonge un de ses alliés dans l'état lourd, et Malice glacée, qui inflige environ 500 de dégât et lui inflige un malus de +100% de dégâts subis permanents. Pour terminer, il invoque aléatoirement deux mobs dans le combat. A noter également qu'il a le même fonctionnement que le Maho, à savoir que moins il a de pdv, plus il frappe fort et ça fait mal, même très mal.  ><


Avant de commencer, on se rappelle bien qu'on ne peut pas porter 3 des mobs : le Tengu, le Yomi et le Yokaï. Détail à ne pas oublier puisqu'il sera important tout au long de votre stratégie d'attaque.

Passons maintenant au plus important : l'invulnérabilité du Tengu. En théorie, la technique est simple. En pratique, c'est un peu différent...
En effet, pour le rendre vulnérable, il suffit de cumuler sur lui, et sur le même tour, deux des buffs de deux de ses alliés, peu importe l'ordre dans lequel vous le ferez  :

Il faut que le Tengu puisse lancer Fulguration et Floutage.
A savoir, les buffs à appliquer au Tengu fonctionnent uniquement avec un Yomi et un Yokaï, qu'il s'agisse d'un mob réel ou d'une invocation.
Cependant, il est préférable de garder de côté ces deux mobs, si vous en avez la possiblité, et de tuer les invocations au fur et à mesure de leur arrivée, sauf si vous avez la chance qu'il invoque rapidement un Yokaï et un Yomi, (mais des fois il peut mettre un temps fou à les invoquer et celà vous bloquerez un bon moment d'attendre que Monsieur Le Tengu invoque ces charmantes petites bestioles). Dans ce cas préférez éliminer les monstres et gardez les deux invocations indispensables à la suite de votre donjon.

Donc une fois que vous avez votre Yomi et votre Yokaï, il faut que vous les placiez de telle sorte que le Tengu soit debuff.

* FULGURATION : Effet du Yomi. Pour l'appliquer au Tengu, il faut qu'ils soient tous les deux alignés et que l'un de vous donne un coup de CàC au Yomi. Attention cependant, car si vous n'attribuez que ce buff, vous êtes assurés de perdre deux de vos alliés au tour de jeu du Tengu ! Donc soyez sur et certain de pouvoir appliquer aussi l'effet du Yokaï (autrement abstenez-vous)

* FLOUTAGE : Effet du Yokaï. Pour lui, il suffit simplement de placer le Yokaï dans la diagonale du Tengu.


Dès que  tout est mis en place correctement , le Tengu change d'apparence et devient vulnérable durant un tour, à vous donc de vous organiser afin de bourriner le plus possible au bon moment. Malheureusement, il faut recommencer l'opération de placement à chaque tour.

L'idéal, je pense, est de bloquer le Yokaï par des invocations, ce qui l'empéchera de bouger, et vous n'aurez plus qu'à vous occuper des deux autres pour les placer correctement. Maintenant, à chacun sa méthode, la mienne n'est pas infaillible, loin de là, et certainement pas la meilleure. (si vous trouvez mieux, dites le moi ^^)


J'espère que vous ressortirez indemnes de cette aventure qui est, il faut bien le dire, très périlleuse.

Soyez courageux, et vous serez récompensés de vos efforts en droppant les ressources nécessaires au craft de la Panoplie Givrefoux.

Pour sortir du donjon, ne cherchez pas de pnj, il n'y en a pas, laissez-vous simplement tomber  dans le trou qui est sur la map, et vous voilà à présent prêt à franchir la zone suivante de Frigost II : La Forêt Pétrifiée.

Ah oui, pensez à mémoriser le Zaap du Village Enseveli, ce qui pourrait s'avérer très utile !!!

Wenddy  ;o)

 

 
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