COMMENT EXPLOITER LES ELEMENTS D’UN PERSO ET COMMENT JOUER EN EQUIPE
 

Une fois que vous avez fait évoluer votre perso dans l’élément de votre choix, il ne vous reste plus qu’à bien choisir vos adversaires. En clair, vous avez plutôt intérêt à assaillir des adversaires qui ont des éléments qui les rendent vulnérables face à vous.

Par exemple : si vous êtes spécialisé en feu, attaquez des ennemis ayant une faible résistance dans cet élément. Lorsque vous connaissez d’avance vos adversaires, pensez à vous équiper de protections augmentant vos résistances à leurs attaques élémentaires, à moins que vous n’aimiez prendre des coups.

Comme vous serez amenés à lutter contre différents types de combattants, recherchez des alliés spécialisés dans les éléments différents du vôtre. En effet, une équipe formée uniquement de personnage feu va avoir bien des difficultés à battre des monstres résistants à cet élément, et les combats vont s’éterniser.

Pour évoluer dans le monde des 12, il n’est pas toujours nécessaire de former des équipes, toutefois, dans bien des cas, cela permet de s’attaquer à des groupes de monstres plus puissants et plus important, de faire des donjons et d’en sortir vivant, de collecter des objet ou des ressources rares.

Jouer en équipe est aussi un excellent moyen de passer un bon moment de détente entre amis. Augmenter son niveau en solo est souvent fastidieux et lassant, par contre, en groupe, cela peut devenir plus amusant et distrayant, et cela peut permettre de découvrir des monstres que l’on n’oserait pas aborder seul.

COMMENT FORMER UNE BONNE EQUIPE ?

Pour former une bonne équipe, il faut vous souvenir que la complémentarité est la clef de votre réussite. Faites des groupes mixtes ! et là, je ne vous parle pas du genre mâle ou femelle, mais bien des spécialisations élémentaires. Il  faut que vous ayez à vos côtés des compagnons spécialisé dans différents domaines.

Bâtir un groupe équilibré reste le meilleur moyen de survivre quels que soient les adversaires. Cela vous permettra d’être plus tactiques dans les situations que vous allez affronter.

Aussi, vous faut-il bien connaitre les différentes classes de personnage pour pouvoir plus facilement former vos groupes.

En général,  il est possible de distinguer plusieurs grands rôles dans une équipe :

Vous avez les COGNEURS, les SOIGNEURS, les SOUTIENS, les PILIERS et les DEFENSEURS.

Ces rôles peuvent être interprétés par différentes classes :

COGNEURS :

Son rôle est d’infliger le maximum de dégâts à l’adversaire. Il ne possède pas beaucoup d’attaques à distance et se montre réellement efficace au corps à corps. Cette machine de guerre possède moins de points de vie que le pilier, mais il occasionne des ravages importants. Parmi les classes pouvant jouer ce rôle dans une équipe, il y a les IOPS, les ECAFLIPS et les SRAMS.

 

SOIGNEURS :

Son rôle est, comme son nom l’indique, de soigner les autres membres de l’équipe. La classe la plus adaptée est celle des ENIRIPSAS. Mais des personnages feu peuvent jouer ce rôle en s’équipant d’une baguette qui s’appelle Rhon. Mais attention, dans ce cas ces personnages perdent de ce fait leur arme d’attaque, ce qui peut être parfois gênant, mais cela peut aussi être très utile suivant les adversaires.

 

 

SOUTIENS :

Ces personnages ont pour fonction de modifier les caractéristiques des autres perso. Ils peuvent soit augmenter celles des membres de son équipe (accroître les résistances, les PA, les PM, etc …). Les PANDAWAS et les FECAS sont les deux classes les plus indiquées pour jouer ce rôle dans l’équipe. Les XELORS et les ENUTROFS peuvent également servir d’auxiliaires en retirant les PA ou en désenvoûtant les adversaires.

 

PILIERS :

Ce personnage doit posséder beaucoup de points de vie ce qui lui permet d’entrer dans le mêlée et d’encaisser les coups très longtemps. En général, il est le dernier à mourir et prend les coups à la place de ses alliés. Il sert de « tank » à envoyer au cœur de la formation adverse pour les attaquer au corps à corps. La classe la plus adaptée pour ce rôle est celle des SACRIEURS  ils misent en général leurs points de caractéristique dans leur vitalité. Les FECAS peuvent aussi jouer ce rôle.

 

DEFENSEURS :

Spécialisé dans les attaques à distance, ce personnage protège l’avancée de ses alliés. Il inflige des dégâts en restant à distance. Les CRAS jouent généralement ce rôle. Mais les OSAMODAS et les SADIDAS peuvent servir de défenseurs en envoyant au casse-pipe des invocations qui ont distraire l’ennemi et l’empêcher d’attaquer les alliés.

 

Selon l’importance de votre équipe et les niveaux de vos personnages, ces rôles pourront être joués pas diverses classes. Ils ne sont donnés qu’à titre d’exemple pour vous aider à mieux appréhender la formation de combat de votre équipe. De toute manière, celle-ci n’est jamais immuable et doit être adaptée en fonction des adversaires et du lieu.

 

Je vais vous donner une petite astuce pour que le gain d’XP soit vraiment intéressant.

Faites en sorte que la somme des niveaux des monstres correspondent à celle des membres de votre groupe. Si vous êtes 8 joueurs de niveau 100 à 150, recherchez des groupes ennemis de niveau 800 à 1200.

Si vous êtes 5 joueurs de niveau 100 à 150, recherchez des groupes ennemis de niveau 500 à 750. Naturellement, ce même groupe de 5 joueurs qui s’attaque à un groupe ennemis supérieur à 750 aura un bel XP, mais risque de galérer pour tuer le groupe. N’essayez pas, par exemple d’aller sur l’ile Grobe avec un groupe de 5 de niveau 100 à 150, vous risquez fort de vous faire laminer.

En un mot, il est entièrement faux de penser que l’on xp mieux à 5 qu’à 8, le tout c’est de trouver le groupe de monstre approprié.

 

Et puis personnellement, j’ai une autre politique de jeu, je préfère jouer en groupe de 8 avec des personnages de ma guilde, plutôt que de laisser des membres seuls qui s’ennuient. L’xp sera peut être moins belle, mais le jeu sera sûrement plus beau (cette réflexion n’engage que moi…)

-------- Wenddy ---------
 
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