Comment remettre vos points de caractéristiques à 0 ou 101 et remettre à 0 vos sorts
 

 Je vais vous expliquer comment remettre vos points de caractéristiques à 0 ou 101 et / ou  remettre à 0 vos sorts qui ne vous intéressent pas.

 

A) Tout d’abord, il vous faut faire quelques quêtes


Les quelques endroits à connaître sur l'île sont :

Le zaap en -46/18

Le zaap en -54/16
Le phénix en -58/18

Il existe également 4 scaéroplanes sur l'île pour se déplacer plus rapidement.

A chaque scaréoplane correspond une quête que vous devrez effectuée soit seul soit avec une aide suivant votre niveau :

La Vengeance du Kito

Parlez à Kito en -49/14

Il faut allez tuer des monstres en -55/-4, vous devrez vaincre 1 barboussa, 1 flip et un sparo, vous les trouverez dans le bateau du donjon « l’arche d’otomaï » situé en (-55/-4), vous n’êtes pas obligé de faire le donjon pour tuer ces monstres,  retourner voir Kito pour valider cette quête qui vous rapportera 30 000 xp   ;o)

 

 Il vous faudra passer un pont pour vous rendre à l’arche d’otomaï, attention les monstres qui sont avant d’arriver à l’arche agro, pour passer le pont, il faudra faire la quête du Gardien du Pont de la Mort, une fois ces deux quêtes achevées, vous pourrez ensuite utiliser ce premier scaréoplane.

 Gardien du Pont de la Mort

Cette quête ne vous demandera pas de vous montrer valeureux, mais par contre vous devrez prouver votre intelligence en répondant aux questions du gardien du Pont de la Mort, situé en (-56/-1). Bien que je ne doute pas de votre intelligence, je vais quand même vous donner les réponses aux questions :

1)     Pour commencer, ACCEPTER de répondre à ses questions.

2)     « Quelle est ta couleur préférée ? » VERT GLOUTOVORE (oui je sais, ce n’est pas votre couleur préférée, mais bon, le tout c’est de faire plaisir au Gardien du Pont de la Mort, non ?)

3)     « Quel est le sexe de la personne qui n’est ni ton frère ni ta sœur, mais qui est l’enfant de tes parents » : Là, il vous suffit de donner le sexe de votre perso (pas le votre), donc répondez FEMININ OU MASCULIN, suivant votre cas.

4)     « Sais-tu croiser les bras ? » : Si vous avez l’émote croiser les bras, vous répondrez OUI, si vous ne l’avez pas, vous répondrez NON.

5)     « si tu pouvais équiper en plus de ta ceinture, une ceinture du Bouftou parfaite, combien de coraux moritos pourrais-tu porter ………. Puis par la constante de l’air, et ajouter 12 » : Problème de math niveau CM2 : vos pods maximum - vos pods pris + 500 pods (ceinture bouftou) le tout divisé par 10. vous prenez le chiffre qui est en dessous de votre résultat, et qui est le plus prés.
ex : vous possédez 2830 pods max, 752 sont pris : 2830 - 752 + 500 = 2578, je divise par 10 donc 2578 : 10 = 257,8 , je répond  donc pour cet exemple 200 coraux moritos.

6)     « Quelle est la couleur de la dragodinde blanche d’Henry Kard ? » : BLANCHE (c’est sur, là ça se complique … lol).

7)     « et maintenant la dernière question, la plus importante : combien de noix de kokoko traumatisées peut porter un corbac ….. et un sac en poils de bitouf amélioré par un costumage ? » : UN CORBAC NORMAL OU UN VILAIN PETIT CORBAC ?

 Et voilà, vous avez répondu brillamment à toutes les questions, avouez que vous êtes très fort quand même, lol, mdr.

 Deuxième quête pour un deuxième scaréoplane :

 Un autre moyen de transport

 Cette quête est super simple, elle ne vous demande aucune preuve de courage ou d’intelligence.

 Allez en (-56/22) et parlez au pnj Flip Flap.

Il va vous demander de lui ramener des dragodindes en parchemin : x1 dragodinde rousse et x1 dragodinde amande. (Attention, PAS des dragodindes sauvages surtout).

 Une fois que vous aurez livré les deux dragodindes à Flip Flap, non seulement vous récolterez 30 000 xp mais en plus vous pourrez utiliser un troisième scaréoplane.

 La vengeance de Peggy la Porkass

 Là vous aurez besoin d’aide pour cette quête, car il faudra montrer votre bravoure.

·        Rendez-vous auprès de Peggy en (-57/4) et parlez lui. Vous venez de prendre la quête.

·        Rendez vous ensuite en (-58/-5) (vous avez de la chance, vous avez déjà effectué la quête du gardien du Pont de la Mort, qui vous permets de vous rendre à la position indiquée préalablement ;  je vous rappelle que les monstres de cette partie de l’ile agro.).4

·        A cette position, vous allez devoir affronter le Chevalier Noir et Rose. (attention, si vous êtes plusieurs à faire ce combat, il faut IMPERATIVEMENT que ce soit VOUS qui lanciez le combat, autrement la quête ne sera pas validée).

Et voilà, vous avez maintenant 4 scaréoplane pour vous tout seul.

 Scaréoplane à très grande vitesse

 Le mieux pour cette quête est de vous rendre auprès du pnj concerné à l’aide d’un scaréoplane dont vous avez déjà effectué la quête.

 Avant de partir, procurez-vous à l’HDV des tailleurs de x1 ailes en bois améliorées et x1 casque amélioré, ne vous trompez surtout pas d’ailes et de casque.

 Muni de ces deux items, rendez-vous auprès de Spitte Fayer, à l’aide d’un des scaéroplane (-49/14) (-56/22) ou (-57/4) que vous possédez déjà et prenez la destination « Scaréoport de l’Arbre Hakam » vous atterrissez en (-54/19), là parlez au pnj pour sélectionner la quête, et reparlez lui pour lui donner les deux objets.

 Et voilà, vous possédez tous les moyens de transport rapides de l’ile Otomaï.

 
Lorsque vous êtes dans l’arbre Hakam, profitez-en pour rechercher le zaap en (-54/16) et le sauvegarder, il vous sera utile un jour.


B)    Maintenant que vous avez fait vos quêtes, nous allons nous intéresser à la seconde partie de notre dossier

Comment remettre un sort à 0 sans dépenser de kamas ?

Pour cela il vous faudra faire 1 à 4 donjons qui sont sur l’ile Otomaï. Le nombre de donjon que vous devrez faire dépendra de votre level.

·       Entre le level 30 et 60 : Grotte Hesque

·       Entre le level 61 et 80 : Grotte Hesque + Arche d’Otomaï

·       Entre le level 81 et 100 : Grotte Hesque + Arche d’Otomaï + Goulet du Raboul

·       Entre le level 101 et 141 : Grotte Hesque + Arche d’Otomaï + Goulet du Raboul + Laboratoire du Tynrill

·       Au-delà du level 141 : Grotte Hesque + Arche d’Otomaï + Goulet du Raboul + Laboratoire du Tynrill + Canopée du Kimbo

A la fin de chacun de ces donjons, vous obtiendrez une relique qui confirmera que vous avez bien effectué le donjon concerné.

Lorsque vous aurez effectué le nombre de donjon correspondant à votre level et que vous aurez de ce fait obtenu les reliques, vous pourrez alors, à ce moment aller voir Otomaï afin doublier un sort. Il vous faudra faire autant de fois les donjons concernés que vous aurez de sorts à oublier.

Otomaï se trouve dans l’arbre Hakam, au village de la Canopée, en (-55/15). Une fois à cette position, parlez à Otomaï et faites votre choix.

Il est facile de se rendre auprès d’Otomaï à partir du zaap (-54/16) : voilà le chemin :

Nous allons diviser votre écran en 4 parties, pour pouvoir se repérer : Haut Gauche, Haut droit, Bas gauche et Bas droit.

·       Au zaap (-54/16), allez sur la direction Bas droit de votre écran (-53/16).

·       Bas droit (-52/16)

·       Bas droit (-52/17) vous arrivez sur une map ou vous avez un pnj Crocodail Dandi, profitez en pour lui parler et prendre sa quête.

·       Haut gauche (-52/16)

·       Haut droit (-52/15)

·       Bas gauche (-52/15)

·       Bas gauche (-53/15)

·       Bas gauche (-54/15)

·       Bas gauche (-54/16)

·       Haut droite (-53/16)

·       Haut droite (-53/15) vous êtes au transporteur

·       Bas gauche (-54/15)

·       Haut gauche (-55/15)   vous êtes arrivé sur la map d’Otomaï, entrez dans la maison et parlez à Otomaï.

Comment remettre ses points de caractéristiques à 0 ou 101 ?

Tout dépend de votre level, il suffit de faire un certain nombre des donjons présents sur l'île ainsi que des quêtes (dont vous aurez les explications en deuxième partie).

Première partie : ce que vous devez faire aux différents levels

Entre le level 30 et 60 :
donjons :
Grotte Hesque
quêtes :
Paulette Pain-Bèche la boulangère et La potion bulbique

Entre le level 61 et 80 :
donjons :
Grotte Hesque et l'Arche d'Otomaï
quêtes :
Paulette Pain-Bèche la boulangère, La potion bulbique, Polka Merer a besoin de vous et La Vengeance du Kito

Entre le level 81 et 100 :
donjons :
Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï et Goulet du Rasboul
quêtes :
Paulette Pain-Bèche la boulangère, La potion bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La Vengeance du Kito, Docteur Nauh, Un autre moyen de transport et Scaéroplane à très grande vitesse

Entre le level 101 et 141 :
donjons :
Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï, Goulet du Rasboul et Laboratoire du Tynrill
quêtes :
Paulette Pain-Bèche la boulangère, La potion bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La Vengeance du Kito, Docteur Nauh, Scaéroplane à très grande vitesse, Un autre moyen de transport et Docteur Morose

au delà du level 141 :
donjons :
Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï, Goulet du Rasboul , Laboratoire du Tynrill et Canopée du Kimbo
quêtes :
Paulette Pain-Bèche la boulangère, La potion bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La Vengeance du Kito, Docteur Nauh, Scaéroplane à très grande vitesse, Un autre moyen de transport , Docteur Morose, La vengeance de Peggy la Porkass, Crocodail Dandy

 

Deuxième partie : Détails des quêtes

Ce que je vous conseille, pour faire ces quêtes, c’est d’aller voir directement les différents PNJ avec ce qu’ils réclament pour valider la quête, ainsi ça vous évitera de fastidieux et couteux aller / retour inutiles. Il vous faudra de ce fait parler deux fois à chaque PNJ de chaque quête, une fois pour prendre la quête, une seconde pour lui donner les ressources et valider la quête et avoir en même temps les récompenses qui accompagnent chaque quête, à savoir de l’xp et des kamas

Paulette Pain-Bèche la boulangère : Il vous faudra aller en (-50/20) pour voir Paulette Pain-bèche. Avant de vous rendre là-bas, procurez vous :

·       1 farine de blé + 1 farine d’orge + 1 farine de seigle + 1 farine d’avoine + 1 farine de malt + 1 farine d’houblon + 1 farine blanche + 1 farine bise + 1 farine paysanne + 1 farine complète + 1 farine de lin + 1 farine de Xavier le boulanger + 1 farine de riz

Allez voir Paulette Pain-bèche et donnez lui les ressources.

La potion bulbique : Allez-en (-48/19) pour donner au Professeur Fournesol :

·       1 potion bulbique que vous aurez soit acheté en Hdv des alchimistes ou que vous aurez fait fabriqué par un alchimiste avec : 1 fleur de kaliptus + 1 bulbe de morito + 1 bulbe de passaoh + 1 bulbe de kouraçao + 1 bulbe de malibout + 1 farine de riz

Polka Merer a besoin de vous : Allez-en (-54/5) pour donner à Polka Merer les objets suivants :

·        1 abreuvoir en frêne + 1 mangeoire en frêne + 1 baffeur en frêne + 1 foudroyeur en frêne + 1 planche en frêne.

La Vengeance du Kito : Si vous avez suivi mes instructions depuis le début, vous avez déjà fait cette quête pour obtenir un scaréoplane. Souvenez-vous, il vous fallait combatte 3 monstre dans L’Arche d’Otomaï. Si vous ne l’avez pas faites, allez-en (-49/14) et parlez à Kito, puis allez à plusieurs dans l’arche pour combattre 1 barboussa + 1 flip + 1 sparo. Et retourner parler à Kito.

Docteur Nauh : Allez en (-55/4) pour parler au Docteur Nauh, c’est un mini donjon, je vous conseille de vous faire accompagner. Une fois entré dans le Laboratoire, combattez le monstre de chaque salle. A la fin, parlez au fils du docteur Nauh, Jean Nauh, et sortez, reparlez au Docteur Nauh pour valider la quête.

Scaéroplane à très grande vitesse : Comme la Vengeance du Kito, vous avez normalement déjà fait cette quête pour obtenir un scaréoplane. ^^ Sinon reportez vous plus haut.

Un autre moyen de transport : idem, quête déjà faite, normalement.

Docteur Morose : Allez dans l’Arbre Hakam à l’aide soit du scaréoplane de l’arbre soir en allant au zaap (-54/16) que vous avez normalement sauvegardé. Voici le chemin pour vous rendre auprès du docteur Morose à partir du zaap (-54/16) :

·       Au zaap (-54/16), allez sur la direction Bas droit de votre écran (-53/16).

·       Bas droit (-52/16)

·       Bas droit (-52/17) vous arrivez sur une map ou vous avez un pnj Crocodail Dandi, profitez en pour lui parler et prendre sa quête (si vous ne l’avez pas déjà fait).

·       Bas droit (-52/18)

·       Bas gauche (-53/18)

·       Bas droit (descendre les escaliers) (-52/17)

·       Bas gauche (toujours descendre tous les escaliers) (-52/17) Non ce n’est pas une erreur, même coordonnées mais un étage en dessous.

·       Haut droit et vous voilà arrivé en (-52/16) auprès du Docteur Morose.

Parlez-lui, il vous enverra chercher sa femme, là aussi je vous conseille de vous faire accompagner car vous allez vous retrouver dans un mini donjon.

A la fin, parler au pnj Jeanne Morose

Puis parlez à nouveau au Docteur Morose.

La vengeance de Peggy la Porkass : Quête déjà faite, souvenez vous il vous fallait vaincre le Chevalier Noir et Rose, on ne l’oublie pas celui là, il est tellement mignon ^^.

Crocodail Dandy : Pour cette quête, je ne vous donnerais pas d’explication, parce qu’il vous suffit juste de suivre les listes qui vous sont données dans la quête et de tuer tous les monstres qu’on vous demande.


Voilà, une fois que vous aurez fait tout ça, (chaque donjon où vous obtiendrez une relique attestant que vous avez bien fait ce donjon et le nombre de quête suivant votre niveau que vous n’aurez pas oublié de valider), vous pouvez remettre vos points de caractéristiques à 0 ou à 101. Vous pourrez remettre tout à 0 ou 101 autant de fois que vous souhaitez. Otomaï vous laisse le choix entre les potions.

Si vous choisissez de remettre vos caractéristiques à 0, vous perdrez tous vos parchos,

Si vous choisissez de remettre vos caractéristiques avec la potion 101, vous gardez vos parchos et vous récupérerez tous vos points acquis depuis le début.

Vous avez la possibilité de remettre vos caractéristiques à 0 ou 101 autant de fois que vous le souhaitez en refaisant uniquement les donjons correspondants à votre level (n’oubliez pas que votre perso évolue en level, donc de faire les donjons et quêtes suivantes) , par contre les quêtes sont acquises durant toute la vie de votre perso. 

 

Vous avez sur l’ile d’Otomaï un 5éme donjon, L’antre du Kralamour, mais ce donjon ne vous sert pas pour refaire vos caractéristiques ou vos sorts.

 
 
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